不知为何在死后还能进行一定活动,对生人表现出巨大攻击性的失眼者尸体。因为生前为普通人类的身份,死后各方面的能力也较为中庸,甚至比生前更差,所以威胁程度较低。
经阿尔卡纳的大数据情报分析库判断,该单位的危险度为:
D 级
模拟能力卡组
被动卡
基础属性卡
初始生命值:65
速度:1d2
物理豁免:2 1d3
法术豁免:1 1d3
意志检定:无
抵抗检定: 1d5
理智:0
命格:隐秘
对属性情况:
火灼:F 水盈:D 冰晶:D 风蚀:C 毒侵:B
电流:F 生机:F 神圣:F 黑暗:D 魔力:F
固有技能卡
【无意识的寻眼行为】
进入死亡状态时,随机对范围内一名视野内的敌方单位造成1d3物理黑暗伤害。
失眼者之尸对隐秘命格的角色造成的伤害掷骰结果 1d5。
很不幸,他们到死也无法再看见完整的世界了。
【突然袭击】
每一轮开始时,失眼者之尸进行1d20掷骰,若掷骰结果X≥17,则对5m范围内的随机一名敌方单位造成2d6的物理黑暗伤害,并扣除其1d8的理智。
这些东西,为什么还会动?!
【死尸】
失眼者之尸没有理智,不受理智系统的影响。
你要和他们讲道理?算了吧。
主动卡
行动卡
【行动·死咬】范围:5m
对范围内最近的一名敌方单位造成2d4的物理黑暗伤害。
放开我!
【行动·抓挠】范围:4m
随机对视野内一名敌方单位造成1d5的物理黑暗伤害。失眼者之尸进行1d20掷骰,如果掷骰结果X≥18,则对受到该伤害的单位附加状态猝不及防:1R,造成的伤害效果-1d2。
逝者为大。
玛纳卡
【无意识自残】范围:0m
对自身造成1d4的物理黑暗伤害,获得状态行尸走肉:1R,速度掷骰结果 1,造成伤害时扣除对方2d3的理智。
给他们一个解脱吧。