第2章 忍者>匿名>闲聊>游戏

忍者>匿名>闲聊>游戏

主题:求问,最近有什么忍者相关的游戏吗?

主楼:说个前提啊,我是新入坑的小白,有些忙没时间关注各种资讯,第一款游戏玩的是《月之眼》。老游戏画质无法接受,稍微时间长一些的游戏也会忍不住去找攻略,所以希望有同好能够给推荐一些近期发布的新游,就最近一年吧。

另外啊,没发布的游戏也可以,我可以加个期待,等待发行。

主要是我虽然有些上头,但因为工作原因比较忙,也还是能够等得起。

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1L:准备回点什么,但看到主题中举例的游戏,就……

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2L:《月之眼》啊~

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3L:讲真,最近一两年中制作上能够比得上《月之眼》的,还真找不出来。

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4L:楼主这个举例实在是……默默拉紧口袋,眼瞎即将要出口的安利。

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5L:其实也还好吧,谁不是从神作开始入坑的呢?

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6L:楼主介意制作水平比《月之眼》差一些的游戏吗?我感觉近一年还是有几个好游戏的。

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7L:不管是游戏性、画面还是配乐等等方面《月之眼》都属于头部了。

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8L:也是时代好吧,这几年都没什么大作诞生,早年的一些神作比它剧情好的,玩不过它的场景美术配乐等,这些比得过的又比不过它的故事性和游戏性,总之就很凑巧

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9L:我觉得玩法上来说《火影》也算是别具一格了。

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10L:讲真,我觉得《月之眼》还是被小觑了

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11L楼主:我也不是要《月之眼》那个水平的游戏才玩,只不过是因为入坑作就是这个,所以对玩法和画面有些高期待,但也不是标准。

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12L:《羁绊》吧,我觉得它挺好玩的,小体量佳作

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13L:皮一下我很开心,推一个《恋与火影》

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14L:楼上你让我很无语。

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15L:《火影》吧,我觉得火影挺不错。

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16L:楼主条件不要卡那么死,试试《暗部成长计划》

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17L:说起未发售,我就想到了《神话》,讲真我一开始看名字还真好奇它怎么就和忍者扯上关系了,第二版预告CG出来的时候还是惊讶了一下。

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18L:我也觉得《火影》不错。

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19L:说起来,线性剧情能够和《月之眼》比的话,我推《雾忍村》

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20L:看到《神话》了,我也忍不住期待了一把。

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21L:主要是楼主时间卡的太紧,不怎么好推。为发售的,我推一个吧,比较小众《底层忍者的日常》。

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22L:哈哈哈,《恋与火影》是个什么鬼?

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23L:楼上请不要看不起《恋与火影》啊,人家流水可高了。

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24L:搞笑,现在都以流水来判断游戏好坏了吗?那我为什么不推《忍者大乱斗》呢?

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25L:《火影》,强推,个人觉得这是有关木叶方面开放度最高的游戏了。

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26L:hhhh那可不行,《忍者》超标了啊,它已经是七年前的游戏了。

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27L楼主:看到好几个同好推《火影》我去看了下,感觉还不错,收了,谢谢。

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28L楼主回复12L:感谢推荐,看了一下是galgame,收一下看看,不一定会玩但还是谢谢。

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29L楼主回复13L:谢谢推荐,但我对手游不感兴趣,所以婉拒了哈。

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30L:要我说,待发授的除了《神话》明明还有一部待定神作啊。都没有人听过《忍宗》吗?

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31L回复楼主:哇哦,没事,其实我也不玩,就是觉得挺有意思的,毕竟乙游收入能够达到这个高度,也就和手游绑定有这种效果了。

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32L楼主回复16L:谢谢《暗部成长计划》我玩过了,虽然手残打不出HE。

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33L:说起来,《忍宗》和《月之眼》是同一个公司的吧,为什么没什么人知道的感觉。

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34L:当初《月之眼》的首只CG出来前,也没什么人知道。真的大爆还是从当初第一个实机演示视频出现才出圈的。

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35L:楼主玩种田游戏吗?玩的话,我推荐《忍者百族》,绝赞种田发展类游戏。

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36L:时间卡的太近了,能推的,楼上都推了。

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37L:楼上推的游戏,除了待发布的我都玩过。是的,就连那个《恋与火影》我都玩过。只能说……

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38L:楼上说说看。

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39L:说来说去,最近两年好像真的没什么忍者背景的游戏了。

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40L:竟然还有经营类?我的菜诶,去看看《忍者百族》。

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41L:怎么说呢,游戏推荐向如果卡的太死,果然就没什么人。

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42L:和楼主一起蹲,我也比较不太能接受古早分辨率和美术风格,所以更倾向于玩最近发布的游戏。

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43L:楼上这些推荐都很不错,但有没有人玩《忍者大冒险》?这个游戏有些小众,我之前准备买的时候看了看它的销量,感觉有些可怜。

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44L:关注一下。

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45L:所以,我也没什么好推的,给楼主说说体验感,楼主自己看着入手。

首先就是《火影》,这个算是近两年除了《月之眼》外最火的忍者时代为背景的游戏了。游戏是从木叶78年开始,主角是一个刚刚毕业的忍校学生。官方简介从下忍开始,走向火影的位置,但实际上却并不简单。个人体验来说,打斗系统算是丝滑,但技能设定有些吃设定的感觉,游戏的平衡性一般,如果找到方法能够合理卡BUG,但就算这样有些剧情杀竟然逃不掉。你能够想到自己都能手撕**oss了,七代火影还是挂了吗?如果比较期待剧情的玩家可以跑了。但战斗系统着实还算不错,美术也还过得去,忽略这样那样的问题,游戏还算不错。

然后就是《羁绊》,galgame,剧情写得不错,不过我选择佐子,可惜这条线是BE。怎么说呢,除了佐子线BE外,其他我觉得都没问题。

《恋与火影》,哈哈哈,它更适合改个名字《肝与金钱》,这真是个坑妹子钱的好东西。不过它立绘真的是精细,不然也不能坑到那么多妹子。

而说起《雾忍村》,这个是战斗解谜向,虽然也是线性剧情向,但也因为线性剧情的原因故事性比较强,主要是解谜雾忍村混乱内部厮杀的源头。

《底层忍者的日常》这个属于休闲游戏类了,虽然有战斗,但都属于轻战斗,主打体验忍者时期最热闹忍村‘木叶’的忍者日常。

《忍者大乱斗》没什么好说的,moba游戏,主机、端游、手游都有。

然后就是《暗部成长计划》,这个我感官比较复杂,有些暗黑向。这个名字完全不能看出是个肉鸽游戏吧。总之,官方这个名字起的很误导人。

就像楼上有人说的,《忍者百族》是种田经营类游戏,这类游戏就很好概括了,也不用担心剧透什么的,就是主打一个把家族经营壮大的过程体验。

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46L:我去,大佬啊,这么全面。

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47L:厉害厉害,给45L大佬点赞。

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48L回复45L:佐子党握手,我也是《羁绊》佐子党的坚定信徒。

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49L回复45L:啊啊啊啊,佐子党报道。

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50L回复45L:《火影》剧情其实还行吧,反正我玩的时候感觉挺不错的啊,也没觉得哪里剧情杀。

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51L:我趣,《火影》竟然可以卡bug

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52L回复45L:厉害。

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53L楼主回复45L:感谢(握手·jpg),讲真因为工作的原因确实不太有时间筛选,看到45L的回复真的很有帮助。我这里已经准备放弃几个游戏了。

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54L回复53L楼主:不客气,有帮助就行。

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55L回复43L:《忍者大冒险》扑街的原因实在很多,这其中项目组自己的原因比较大。只能说在忍者这个比较热的题材中能够扑成它那样的绝对是自作自受。

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56L:看到了就补充一个《忍者大冒险》吧,这是一个MMORPG游戏,抛开官方的各种骚操作,这游戏最大的问题就是游戏平衡。作为一个买断制MMORPG它就足够神奇了,其游戏生态又及其恶劣,简直就是灾难。而这一切的起因jiu就是氪度过高。其实,有了这个就已经秒杀一切了,我记得当时很多玩家都没卡到退款是时间就提前很多退款了。我个人感觉,不氪金也不是不能玩,但实玩得很累,不是游戏的问题,是氪金玩家的问题。个人不建议非氪佬加入。

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57L:我去,竟然还有人玩《忍者大冒险》吗?

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58L:哇哦,真的有大佬啊。

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59L:galgame玩家决定入《羁绊》了。

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60L回复45L:感谢大佬,《火影》已拔草,之前还等着打折来着,看到大佬描述果断拔草。

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